AutoCAD and Its Applications—Advanced
11
Introduction to Cylindrical Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Using Cylindrical Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
3D Polylines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Introduction to Working with User Coordinate Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Working with User Coordinate Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Working with the UCS Icon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Using a Dynamic UCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Additional Ways to Change the UCS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Managing User Coordinate Systems and Displays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Chapter 5
Using Model Space Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Understanding Viewports. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Creating Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Drawing in Multiple Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Chapter 6
Model Extrusions and Revolutions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Creating Extruded Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Creating Revolved Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Using Extrude and Revolve to Create Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Using Extrude and Revolve as Construction Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Chapter 7
Sweeps and Lofts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Creating Swept Surfaces and Solids. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Creating Lofted Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Chapter 8
Creating and Working with Solid Model Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
Changing Properties Using the Properties Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Solid Model History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Selection Cycling. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Aligning Objects in 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
3D Moving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
3D Rotating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
3D Mirroring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Creating 3D Arrays. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Filleting Solid Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Chamfering Solid Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Converting to Solids. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Slicing a Solid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Removing Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Constructing Features on Solid Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Chapter 9
Mesh Modeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
Overview of Mesh Modeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Tessellation Division Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230
Drawing Mesh Primitives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Converting Between Mesh and Surface or Solid Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Smoothing and Refining a Mesh Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Editing Meshes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239