AutoCAD and Its Applications—Advanced
11
Using Cylindrical Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
3D Polylines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Introduction to Working with User Coordinate Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Working with User Coordinate Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Working with the UCS Icon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Using a Dynamic UCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Additional Ways to Change the UCS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Managing User Coordinate Systems and Displays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Chapter 5
Using Model Space Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Understanding Viewports. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Creating Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Drawing in Multiple Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Chapter 6
Model Extrusions and Revolutions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Creating Extruded Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Creating Revolved Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Using Extrude and Revolve to Create Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Using Extrude and Revolve as Construction Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Chapter 7
Sweeps and Lofts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Creating Swept Surfaces and Solids. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Creating Lofted Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Chapter 8
Creating and Working with Solid Model Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Changing Properties Using the Properties Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Solid Model History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Selection Cycling. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Aligning Objects in 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
3D Moving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
3D Rotating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
3D Mirroring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Creating 3D Arrays. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Filleting Solid Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Chamfering Solid Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Converting to Solids. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Slicing a Solid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Removing Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Constructing Features on Solid Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Chapter 9
Mesh Modeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Overview of Mesh Modeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Tessellation Division Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Drawing Mesh Primitives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230
Converting Between Mesh and Surface or Solid Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Smoothing and Refining a Mesh Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Editing Meshes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
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